En este tutorial aprenderemos todo lo necesario para poder utilizar la cámara de un dispositivo dentro de nuestra app, comenzando por manejar los permisos de usuario necesarios, así como interactuar con los diferentes modos de captura de imágenes, vídeo, edición, etc. disponibles.
Si tenéis cualquier duda, nos podéis preguntar en los comentarios del post, o en nuestra cuenta en twitter @migueldiazrubio.
no puedo ver el video D:
muy buen tutorial de como se utiliza la cámara. Recomiendo acceder a su «IOS 10 con Swift 3» en la plataforma Udemy, donde se utiliza la cámara para generar la lógica una aplicación completa que se llama «graffiti».
En general, recomiendo el curso para todos aquellos que estén interesados en aprender, como es mi caso, la programación de dispositivos IOS.
Un saludo a todos.